BLOG, Yu-Gi-Oh!

Osnovna pravila TCG igre Yu-Gi-Oh!

Yu-Gі-Oh! je igra sa kartama zasnovana na akcionoj anime TV seriji. Cilj igre je da se koriste različite vrste kartica kako bi pobedili monstruma vašeg protivnika i smanjili njihove životne poene (LP) na nulu. Kao i kod mnogih sličnih igara, postoji osnovni špil koji se može prilagoditi kupovinom dodatnih „Bооѕtеr Pасkѕ“. Razumevanje pravila je izuzetno važno ako želite da igrate kako treba, pridržavajte se sledećih pravila ukoliko ste novi igrač.

Izvor: https://unsplash.com/photos/DDxe36VrXEk

Sve što vam je potrebno za duel

  • Špil (Deck): Sastoji se od 40 do 60kartica. Ne smete da imate više od tri kopije jedne kartice u svom špilu, uključujući ekstra i pomoćni špil. Pažljivo odabran špil od 40 kartica je optimalna količina kako bi mogli da igrate svoje najbolje kartice.
  • Ekstra špil: Ovaj špil se sastoji od 0 do 15 kartica i sadrži Xyz monstrume, Fusion monstrume i Synchro monstrume u sebi. Ove kartice mogu da se koriste u igri ako ste u stanju da ispunite njihove uslove. 
  • Pomoćni špil: Ovaj špil se takođe sastoji od 0 do 15 karata i to je odvojeni špil koji se koristi ako u sred meča želite da izmenite svoj špil. Posle duela, možete da promenite bilo koju kartu iz pomoćnog i eksta špila kako biste odgovorili svom protivniku. Količina kartica u pomoćnom špilu mora uvek biti ista.
  • Košuljice za kartice: Čuvaju vaše kartice od lomljenja i uništavanja
  • Podloga za igru: Ove podloge služe da se organizuju kartice tokom duela. Obeležene su različite zone gde treba da budu postavljene različite kartice. Svaki igrač bi trebao da ima svoju podlogu i tako se dobija teren za borbu. 

Zone

Izvor: https://ms.yugipedia.com//0/0f/Newfield.png

  • Zona za monstrume: Ovo je mesto gde su smešteni monstrumi i moguće je imati najviše pet kartica ovde. Kartice monstruma mogu imati tri različite uloge, a to su: licem na gore napad, licem na gore odbrana i licem na dole odbrana. Kartice koje su postavljene vertikalno iniciraju napad, a horizontalno odbranu. 
  • Zona za čini (spelove) i zamke: U ovom delu može biti najviše 5 kartica i postavljene su licem na dole ili licem na gore za aktivaciju. 
  • Groblje (Grаvеуаrd): Nakon što je monstrum uništen ili nakon što se upotrebe kartice za čini i zamke stavljaju se licem na gore na groblje. Protivnici mogu gledati jedan drugome groblje u bilo kom momentu tokom igre. Redosled ovih kartica se nije dozvoljeno menjati. 
  • Polje (Field): Postoje posebne kartice koje se zovu Fіеld Sреll Cards koje se stavljaju ovde. Igrači mogu da imaju samo jednu Fіеld Sреll karticu postavljenu, ukoliko žele da je zamene, moraju da je stave na groblje. 
  • Ekstra špil: Možete gledati kartice u svom Ekstra špilu dok igrate. Ovaj deo se nekada zvao Fusion špil, i svi efekti koji su uticali na njega sada utiču na Ekstra špil.
  • Pendulum: Pendulum Monster kartice se aktiviraju kao i kartice za čini, postavljanjem licem na gore na ovaj deo. 

Delovi kartice

Izvor: https://www.dicebreaker.com/games/yu-gi-oh-tcg/best-games/yu-gi-oh-releases-2023

  • Naziv kartice se nalazi na vrhu svake kartice, a ukoliko se kartica pominje na nekoj drugoj kartici, ime te kartice će se pojaviti pod navodnicima. 
  • Ispod naziva kartice desno su crveni krugovi sa zvezdicama koji označavaju nivo. Broj zvezdica označava nivo čudovišta. Međutim, zvezdice Xyz monstruma predstavljaju rang monstruma i nalaze se sa leve strane. 
  • Odmah pored naziva kartice nalazi se atribut, ovo je obojeni simbol koji su značajani za efekat kartice. Postoji šest atributa: tama, zemlja, vatra, svetlost, voda i vetar.
  • Iznad okvira za tekst, a ispod slike, nalazi se tip kartice napisan podebljanim tekstom. Kartice sa monstrumima imaju razne tipove. 
  • Broj kartice se nalazi ispod slike i iznad okvira za tekst sa opisom kartice. Ovi brojevi su korisni zbog lakšeg skupljanja i organizacije kartica. 
  • Ispod sive linije u okviru za tekst nalaze se ATK (napad) i DEF (odbrana). Visoki poeni u ovim oblastima su pogodni za borbu. 
  • U svetlo smeđem polju sa tekstom nalazi se opis kartice. Ovde su napisani efekti kartica, kao i posebne sposobnosti i kako ih koristiti. Efekti monstruma se ne mogu koristiti dok je kartica okrenuta licem na dole. Žute kartice sa normalnim monstrumima nemaju efekte. 

Tipovi kartica

Kartice Monstruma

Ove katrice se koriste tokom bitke sa protivnikom. Bitka između kartica monstruma je osnova duela. Postoji mnogo različitih vrsta monstruma, neki imaju veliku snagu za napad i odbranu, dok neki imaju snažne specijalne efekte. Pobeda u igri ne zavisi samo od jačine kartica već i od strategije prilikom korišćenja različitih vrsta kartica. 

Normalni Monstrumi: Nemaju specijalne efekte ali imaju visok ATK i DEF.

Monstrumi sa efektima: Postoji nekoliko kategorija specijalnih veština, a to su: neprekidno, paljenje, brzo i trigerovano.  

Neprekidni efekat se aktivira postavljanjem kartice okrenute licem na gore na polje. Efekat nestaje kada se monstrum uništi ili kada je okrenuto licem na dole. Ukoliko ste u mogućnosti da ih zaštitite dok su na polju, mogu vam biti od velike koristi u borbi. Ako monstrum ima <2000 ATK, ne može da obajvi napad. 

Efekat paljenja se aktivira tokom glavne faze kada igrač to objavi. Oni se mogu koristiti u kombinaciji sa drugim efektima zbog mogućnosti da ih aktivirate kada poželite.

Brzi efekat se može aktivirati čak i kada je vaš protivnik na redu. Za razliku od mnogih efekata koji imaju spell speed 1, ovi imaju spell speed 2. 

Trigerovani efekat se aktivira u određeno vreme opisano na kartici. Na primer Flip efekat je deo trigerovanih efekata i aktivira se kada se kartica okrene licem na gore ili obrnuto, reč flip na kartici pokreće efekat. 

Pendulum Monstrumi: Ove kartice su mešavina čini i monstruma. Mogu da funkcionišu kao jedno ili drugo. Na primer, stavljanje ovakve kartice u Pendulum zonu aktivira je kao čini. 

Kako se igra Yu-Gi-Oh! TCG

Yu-Gi-Oh! TCG se igra naizmenično praćenjem određenog redosleda. Kako bi se započeo duel, mešaju se špilovi i svaki igrač izvlači svoju početnu ruku od pet kartica. Unastavku su objašnjeni koraci koje igrači obavljaju u toku poteza. 

Faza izvlačenja: Prvi korak koji se radi na početku svakog poteza je izvlačenje kartice. Jedina iznimka je početak igre, jer igrač koji počinje ne vuče karticu. 

Faza pripravnosti: Ovo se dešava kada se efekti nekih kartica aktiviraju, kao što je naznačeno u tekstu kartice. 

Glavna faza 1: U ovoj fazi se dešava većina neborbenih akcija. To uključuje postavljanje jednog monstruma (licem na gore za napad i licem na dole za odbranu), bilo koja specijalna postavljanja koja su dozvoljena, aktivacija ili postavljanje čini i zamki i promena borbene pozicije vaših monstruma, uključujući okretanje monstruma iz napada u odbranu i obrnuto. 

Faza borbe: U ovoj fazi se dešava magija. Svako čudovište u napadu, može to da uradi jednom. Kada napadate poredite vašu jačinu ATK sa jačinom protivnikovog ATK ili DEF, šta god je relevantno. Bitka može da se odvija na nekoliko načina. 

Glavna faza 2: Kao i glavna faza 1, služi za pripremanje za protivnikov potez. 

Završna faza: U ovoj fazi se aktiviraju neki od efekata, što možete videti u tekstu kartica. Ukoliko imate više od šest kartica u ruci, odbacujte dok ih ne bude 6. 

Postoji nekoliko načina da se pobedi u igri, jedan od njih je da igrač svede poene za život svog protivnika na nulu, ukoliko protivnik nema više karata za vući kada je red na njega ili ukoliko igrač ima posebnu karticu sa uslovom koji kada se ispuni donosi pobedu.